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Fiche : Courses de Chevaux Note : 18/20

Présentation du jeu


Pari qui consiste ? jouer trois chevaux ; les chevaux jou?s doivent terminer parmi les 3 premiers.

Courses de Chevaux

VIP


Vous touchez le rapport ?ordre? si l?ordre d?arriv?e indiqu? sur votre ticket correspond ? celui affich? apr?s l??preuve. Vous touchez le rapport ?d?sordre? si l?ordre d?arriv?e indiqu? sur votre ticket est diff?rent de celui affich? apr?s l??preuve.

Bonus


Allure
Il y a trois allures : le pas, le trot et le galop.

Amble
Allure irr?guli?re (en France) du cheval lorsqu'il d?place simultan?ment et dans le m?me sens un ant?rieur et un post?rieur du m?me c?t? (ex. : ant?rieur gauche en avant et post?rieur gauche en avant en m?me temps). Le cheval est, d?s lors, susceptible d'?tre disqualifi?. Les courses pour ambleurs n'existent pas en France contrairement aux Etats-Unis. A noter que le cheval va plus vite ? l'amble qu'au trot.

Cote
La cote est d?termin?e par l?argent mis? au jeu simple gagnant sur chacun des chevaux au d?part. Plus le cheval est jou?, plus petite est la cote. Exemple : ?A? cot? 3/1, ?B? cot? 5/1 et ?C? cot? 10/1. La cote du cheval ?A? ?tant la plus faible, c?est qu?il a donc ?t? plus jou? que les autres.

Galop
Allure qui se caract?rise par un mouvement des deux ant?rieurs en avant et des deux post?rieurs en arri?re dans la m?me foul?e.

Handicap
?preuve de plat ou d?obstacle o? tous les chevaux sont cens?s d?tenir une chance identique gr?ce au poids (handicap) qui leur est attribu? ; les meilleurs sont les plus charg?s? Les moins bons, portent les plus petits poids. Les quint?s+ de plat (et d?obstacle) appartiennent quasiment tous ? cette cat?gorie.

Mise de base
Prix de base du pari : 1 ? pour le tierc?, 1,3 ? pour le quart?+, 1,5 ? pour le quint?+, le coupl?, le jeu simple, 3 ? pour le ?2 sur 4? et le Multi.

Quart?+
Pari qui consiste ? jouer quatre chevaux ; les chevaux jou?s doivent terminer parmi les 4 premiers. Vous touchez le rapport ?ordre? si l?ordre d?arriv?e indiqu? sur votre ticket correspond ? celui affich? apr?s l??preuve. Vous touchez le rapport ?d?sordre? si l?ordre d?arriv?e indiqu? sur votre ticket est diff?rent de celui affich? apr?s l??preuve.

Quint?+
Pari qui consiste ? jouer cinq chevaux ; les chevaux jou?s doivent terminer parmi les 5 premiers. Vous touchez le rapport ?ordre? si l?ordre d?arriv?e indiqu? sur votre ticket correspond ? celui affich? apr?s l??preuve. Vous touchez le rapport ?d?sordre? si l?ordre d?arriv?e indiqu? sur votre ticket est diff?rent de celui affich? apr?s l??preuve.
Rapport Ordre : Vous avez trouv? les 5 premiers chevaux de l'arriv?e dans l'ordre, Rapport D?sordre : Vous avez trouv? les 5 premiers chevaux de l'arriv?e dans le d?sordre,
Bonus 4 : Vous avez trouv? les 4 premiers chevaux de l'arriv?e quel que soit l'ordre,
Bonus 4sur5 : Vous avez trouv? les 4 premiers chevaux parmi les 5 premiers de l'arriv?e quel que soit l'ordre,
Bonus 3 : Vous avez trouv? les 3 premiers chevaux de l'arriv?e quel que soit l'ordre.
A l'enregistrement de votre Quint?+, un N? PLus de 4 chiffres vous est attribu? automatiquement.
S'il correspond au N? Plus Gagnant communiqu? ? l'issue de la course, il vous permet :
de toucher le rapport Tirelire en plus du rapport Ordre, ou, de multiplier vos autres gains par 10.

Rapport
Les rapports sont calcul?s pour chaque jeu (simple, coupl?, tierc?, quint?+?) en fonction de l?argent qui y a ?t? pari? et du nombre de gagnants. R?clamation
A l?issue d?une course, un jockey qui consid?re avoir ?t? g?n? par ses adversaires peut d?poser une plainte aupr?s des commissaires.

Riche
Le ?plus riche? de la course est le cheval dont les gains acquis en courses sont les plus importants (pour les conna?tre, voyez le tableau des partants). Dans les courses de trot avec plusieurs poteaux, on parle aussi de ?plus riche du 1er poteau? ; il s?agit du cheval du 1er poteau dont les gains sont les plus importants.

Robe
On parle de robe et non pas de couleur pour un cheval.
Il existe plusieurs types de robe : Al (Alezan), Al. R (Alezan rubican), B (Bai), B.B (Bai-brun), B.F (Bai-fonc?), Gr (Gris), R (Rouan), Rub (Rubican).

Top-weight
Terme anglais d?signant le cheval qui porte le plus gros poids de la course.

Toque
Pi?ce de tissu ronde venant couvrir le casque des jockeys ou drivers. La toque est orn?e des couleurs du propri?taire.

Traquenard
Allure du cheval lorsqu'il trotte des ant?rieurs et galope des post?rieurs (en opposition ? l'aubin).

Trot
Allure requise pour les chevaux participant aux courses de trot attel? et mont?. Le trot est une allure ?diagonale? : le cheval avance simultan?ment l?ant?rieur gauche et le post?rieur droit, pendant qu'il recule l?ant?rieur droit et le post?rieur gauche. Tout cheval qui ne respecte pas le trot est disqualifi? durant l??preuve ou ? l?issue de celle-ci.

Parrainage


Les bonus sont des lots de consolation accord?s dans deux types de jeu : le quart?+ (?Bonus? pour ceux qui n?ont trouv? que les 3 premiers chevaux ? l?arriv?e) et le quint?+ (?Bonus 3? pour ceux qui n?ont trouv? que les 3 premiers et ?Bonus 4? pour ceux qui n?ont trouv? que les 4 premiers)


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